blog.tentuplay.io Keyword Density Checker
WORDS COUNT
496
THREE WORDS KEYPHRASE
Keyword | Frequency | Density |
---|---|---|
tentuplay news technology | 3 | 1.81% |
행동 로그 데이터를 | 3 | 1.81% |
플레이 동기를 가지고 | 3 | 1.81% |
게임 유저들은 다양한 | 2 | 1.21% |
있습니다 유저 유형 | 2 | 1.21% |
게임 로그 시스템 | 2 | 1.21% |
데이터를 쌓기 위한 | 2 | 1.21% |
로그 데이터를 쌓기 | 2 | 1.21% |
시계열 기반으로 행동 | 2 | 1.21% |
유저 유형 분류하기 | 2 | 1.21% |
TWO WORDS KEYPHRASE
Keyword | Frequency | Density |
---|---|---|
수 있습니다 | 7 | 2.82% |
플레이 동기를 | 6 | 2.42% |
게임 로그 | 4 | 1.61% |
알 수 | 3 | 1.21% |
행동 로그 | 3 | 1.21% |
로그 데이터를 | 3 | 1.21% |
동기를 가지고 | 3 | 1.21% |
클러스터링 방법론과 | 3 | 1.21% |
tentuplay news | 3 | 1.21% |
news technology | 3 | 1.21% |
ONE WORD PHRASES
Keyword | Frequency | Density |
---|---|---|
게임 | 18 | 3.63% |
데이터를 | 13 | 2.62% |
있습니다 | 12 | 2.42% |
수 | 9 | 1.81% |
플레이 | 8 | 1.61% |
로그 | 7 | 1.41% |
tentuplay | 6 | 1.21% |
행동 | 6 | 1.21% |
동기를 | 6 | 1.21% |
시계열 | 5 | 1.01% |
This tool extracts most used keywords found inside the body of the webpage. Meta Keywords tag are removed from the keyword statistics. English stop-words are removed.
The following headings are splitted into sub-ones through punctuation. The sentences longer than 10 words are omitted. These are punctuation-free sentences.
Heading H1
게이머 클러스터링 방법론과 사례 1Heading H2
쿡앱스 강연 요약leave a comment
Heading H3
클러스터링해야 하는 이유
게임 개인화 서비스
유저 유형 분류하기
어떤 데이터로 분류해야 할까